系统说明 · SYS-01 · 目录索引层

娱乐平台厂商列表总览

这一层放的是可扫读的目录。赌钱娱乐网把 217 家收录厂商按四个检索分组排列,每一条都带编号、分类标签、一句适配口径和当前状态,方便先定位分组,再逐条核对字段。

217 收录厂商条目
4 检索分组
6 内容类别
16 本页索引条目
深色底上六组几何分类符号的发光轮廓,无人物无文字

01

分类分组与条目索引

四个检索分组 · 六类内容归并 · 共 16 条在列

四象限分布的抽象点阵图,荧光青绿描边,表示四个检索分组的分布

当前列出 16 条 · 分组内条目保持原编号不变

A-01

多桌位排布组件

桌面交互

同屏最多登记 6 个桌台位,排布规则按分组编号顺序固定,重排后编号不回收。

在录

A-02

牌局记录回看模块

桌面交互

保留单桌近 14 个月的回合记录索引,可按编号回溯到对应明细条目。

在录

A-03

座位轮转调度单元

桌面交互

登记座位变更的先后顺序,用于核对同一时间段内的位置归属,不记录桌面结果。

复核中

A-04

房间权限分级模块

桌面交互

按房间层级区分可读字段范围,条目只登记层级口径,不涉及实际操作授权。

已归档

A-05

桌台状态标识组件

桌面交互

用三种状态点区分在录、复核中与已归档,与卡片右下角的标记同一套口径。

在录

B-01

电子游艺内容编排

电游内容

按主题批次登记内容条目,每条附内容类别与批次编号两项字段。

在录

B-02

关卡进度留存组件

电游内容

登记进度字段的留存方式,标明哪些字段进入近 14 个月窗口、哪些转入归档。

在录

B-03

主题内容更新单元

电游内容

以阶段名标注更新区间,不写具体日期,便于与周期对照名单并列查看。

复核中

B-04

内容版本对照组件

电游内容

并排展示两个版本的内容字段差异,差异项在表格中以加亮行标出。

在录

C-01

场景坐标同步单元

捕鱼休闲

登记场景内坐标字段的刷新频率描述,用于核对时统一口径,不记录具体轨迹。

在录

C-02

轻量休闲内容组件

捕鱼休闲

面向短时段使用的内容条目,字段结构与电游类保持完全一致,便于横向比对。

复核中

C-03

计时节奏对照模块

捕鱼休闲

把使用节奏写成区间描述,与周期对照名单共用同一套阶段命名规范。

在录

C-04

场景层级渲染组件

捕鱼休闲

登记场景分层字段的数量与命名规则,便于逐层核对层级是否一致。

已归档

D-01

资讯条目编目组件

内容服务

按发布顺序编目资讯条目,只保留编号与状态两项最小字段,便于快速过目。

在录

D-02

客服工单分类模块

内容服务

按额度变动与账户设置两类分派工单,分类结果只影响回复顺序,不改动记录本身。

在录

D-03

记录字段映射组件

内容服务

说明厂商条目字段与记录明细字段的对应关系,是目录层与记录层之间的桥接条目。

复核中

02

条目字段与核对口径

6 个字段 · 逐项展开查看定义与核对动作

F-01 编号 分组字母 + 两位序号

编号由分组字母加两位序号组成,从 A-01 排到 D-03,在全站范围内唯一。分类调整时旧编号不回收,新条目顺延占用下一个序号,因此编号顺序与分组顺序始终一致。

F-02 分类标签 与索引带写法一致

标签对应条目所属的检索分组。同一标签在索引带、卡片和记录明细里写法完全一致,不随页面变化,也不使用简称,避免比对时出现同物异名。

F-03 适配口径 一句话说明字段与呈现方式

每条的一句话说明只描述字段构成与呈现方式,不涉及实际业务动作,也不构成任何形式的推荐。核对时以这句话为准比对字段,而不是比对描述的语气。

F-04 状态标记 在录 / 复核中 / 已归档

在录表示条目字段当前有效;复核中表示字段正在按新版口径重排,说明文字可能微调但编号不变;已归档表示条目已移出当前窗口,编号仍保留,需按需向客服查询历史记录。

F-05 记录窗口 近 14 个月

与条目关联的变动记录统一留存近 14 个月。窗口按自然月滚动,超出窗口的条目进入归档但保留编号,归档条目不再出现在本页的默认索引中。

F-06 变更留痕 按阶段名与区间表达

站内记录按月补充,条目字段的每次调整都以阶段名和区间表达,不写具体年月日。同一条目的多次调整按先后顺序并列,便于回溯改动发生的相对位置。

分层标签与字段槽位的抽象示意图,线性发光风格
字段按编号、标签、口径、状态、窗口、留痕六层排列,核对时自上而下逐层比对。

口径提示 · STATUS-00

条目状态说的是这条索引本身是否在录,与某一次额度变动的处理进度不是同一件事。发现两者对不上时,先确认查的是条目编号还是记录编号,再决定去哪个栏目继续核对。